Primo capitolo nelle mani di Hayashi come Director in Chief. Completamente gestito dal nuovo Team Ninja, le aspettattive per questo titolo sono subito vacillate.
E non è servita granchè una revisione alla versione vanilla.
PENSIERI SPARSI
Esordisco dicendo: Ninja Gaiden è la mia saga Action/hack 'n slash preferita. Detto questo già dai primi trailer NG3 puzzava parecchio. Tante mancanze (armi, obliterations...), focus completamente sbagliati: Hayashi e la sua fissa per la storia e uno sviluppo rushato hanno delineato da subito il valore qualitativo del titolo.
Parto parlando degli stage di gioco sormontati da infinite ondate di nemici. Quasi come fosse una modalità subalterna e non della Storia!
Continuiamo con delle boss fight e dei nemici con pattern rubati da NG2 (Wolf?) o con cui ci scontreremo 3-4 volte durante l'intero gioco.
Proseguo con la bassissima longevità. UN run terminato in 3 ore. La prima partita me ne conta 5. La rigiocabilità è quasi nulla dopo aver toccato le varie difficoltà che si diversificano per danni e nemici che attaccano imperterriti senza prendere fiato.
Il frame-rate non da problemi e i nemici sono in buona quantità ma è proprio il gioco a deludere a causa di una caratterizzazione e diversificazione delle sfide nulla.
Affronterete dal primo all'ultimo capitolo continui spawns sul campo di nemici e senza progressione alcuna laddove il 2 ha tra i boss più disparati e ricordati della serie, riciclati qui nelle Challenges del gioco.
A nulla servono i personaggi alternativi che nulla aggiungono alla rigiocabilità poichè il problema è proprio alle radici del titolo.
Divertenti le SoB chains una volta capito il funzionamento. Anche a causa di questo forse gli sviluppatori si sono trovati in condizione di aggiungere più nemici ad ondate vista la facilità con cui cadono giù e l'impossibilità di tenerne su schermo più di quanti ve ne fossero.
Delude il 3zo capitolo della serie. Molto da dimostrare ha ancora il nuovo Team Ninja che, notizia degli ultimi giorni, si dice al lavoro sulla 4ta entry del ninja più sanguinario dei videogiochi.
Dell'online non posso esprimermi. Ad oggi non riesco a trovare nessuna partita.
Parto parlando degli stage di gioco sormontati da infinite ondate di nemici. Quasi come fosse una modalità subalterna e non della Storia!
Continuiamo con delle boss fight e dei nemici con pattern rubati da NG2 (Wolf?) o con cui ci scontreremo 3-4 volte durante l'intero gioco.
Proseguo con la bassissima longevità. UN run terminato in 3 ore. La prima partita me ne conta 5. La rigiocabilità è quasi nulla dopo aver toccato le varie difficoltà che si diversificano per danni e nemici che attaccano imperterriti senza prendere fiato.
Il frame-rate non da problemi e i nemici sono in buona quantità ma è proprio il gioco a deludere a causa di una caratterizzazione e diversificazione delle sfide nulla.
Affronterete dal primo all'ultimo capitolo continui spawns sul campo di nemici e senza progressione alcuna laddove il 2 ha tra i boss più disparati e ricordati della serie, riciclati qui nelle Challenges del gioco.
A nulla servono i personaggi alternativi che nulla aggiungono alla rigiocabilità poichè il problema è proprio alle radici del titolo.
Divertenti le SoB chains una volta capito il funzionamento. Anche a causa di questo forse gli sviluppatori si sono trovati in condizione di aggiungere più nemici ad ondate vista la facilità con cui cadono giù e l'impossibilità di tenerne su schermo più di quanti ve ne fossero.
Delude il 3zo capitolo della serie. Molto da dimostrare ha ancora il nuovo Team Ninja che, notizia degli ultimi giorni, si dice al lavoro sulla 4ta entry del ninja più sanguinario dei videogiochi.
Dell'online non posso esprimermi. Ad oggi non riesco a trovare nessuna partita.